こんにちは、オリジナルプリント.jp 編集部です。eスポーツ団体・ゲーミングチーム・配信者・ストリーマーの「公式Tシャツ・ユニフォーム・物販グッズ」は、印刷業者にとってまだ 空白象限 が残るジャンルです。アパレル系D2Cほど飽和しておらず、ファッション系の物販より発注ロットの幅が広い。配信者個人の少量物販から、プロチームの大量ユニフォームまで、ジャンル全体が成長している領域です。本記事では、自社の アパレルプリントファクトリー でオンデマンド印刷を手がける編集部の視点で、eスポーツ・ストリーマー向けTシャツの実務ガイドをお届けします。
- eスポーツ向けTシャツは「ユニフォーム+物販」の二刀流。チーム公式Tはドライ系、配信者個人物販は綿系・古着風が定番。
- レーザー加工で差別化:レーザー加工でゲーミングチームらしいヴィンテージ感が出せる(白系生地は推奨外)。
- 海外ブランド(Comfort Colors / SHAKA WEAR)でストリート系ストリーマー物販に対応。
- 著作権配慮:ゲームタイトル・キャラクター・配信プラットフォームのロゴは原則使用不可。オリジナルロゴ・配信者本人の名前で展開。
- 1枚から大ロットまで一気通貫。標準時1日5万枚の生産能力/国内最大級の出荷実績/東証グロース 7793/インボイス T4030001059302。
もくじ
1. eスポーツ・ストリーマー市場の現状
eスポーツ・ストリーマー領域は、印刷業者にとって 「アパレルD2Cほど飽和しておらず、ファッション物販より発注ロットの幅が広い」 空白象限です。プロチーム・アマチュアチーム・配信者個人・コラボ企画と、4タイプの発注主体がそれぞれ違うニーズを持ちます。
1-1. 4タイプの発注主体マッピング
| 発注主体 | 主用途 | 典型ロット | 予算感 | 差別化要素 |
|---|---|---|---|---|
| プロeスポーツチーム | 選手ユニフォーム+ファン物販 | 50〜500枚 | 中〜高 | 速乾・耐久・ロゴ刺繍 |
| アマチュアゲーミングチーム | 大会用統一T・記念T | 5〜30枚 | 低〜中 | 1枚から発注可 |
| 配信者・ストリーマー(個人) | 配信者公式Tシャツ物販 | 10〜200枚 | 中 | 古着風・キャラT・限定版 |
| イベント・コラボ企画 | 大会記念T・コラボ物販 | 100〜1,000枚 | 高 | 大ロット対応・特殊加工 |
1-2. なぜ印刷業者にとって空白象限なのか
eスポーツ・ストリーマーTシャツは 「アパレル物販ほど競合がいない」「発注ロットの幅が広い」「特殊加工との相性が良い」 という3条件が揃っており、印刷業者が長期的に伸ばすべき領域です。
2. プロチーム公式ユニフォームの作り方
プロeスポーツチームのユニフォームは、選手用(着用)+ファン物販用(販売)の二段構えで設計するのが定石です。素材・印刷方式・ロットを分けて発注すると最適化できます。
2-1. 選手用ユニフォームの仕様
| 項目 | 推奨スペック | 理由 |
|---|---|---|
| 素材 | ポリエステル4.4oz ドライT | 長時間配信・大会でも汗冷えしにくい |
| 印刷方式 | 昇華転写またはDTF | ポリ素材に対応、フルカラー可 |
| プリント箇所 | 胸ロゴ+袖スポンサー+背中ID | 配信画面・観客席の両方で映える |
| 選手ID表示 | カッティング圧着 | シャープな英数字仕上がり |
| チームロゴ刺繍 | 胸ワンポイント | 立体感・耐久性で公式感 |
| ロット | 10〜30枚(チーム規模次第) | 選手+スタッフ+スペア |
2-2. ファン物販用ユニフォーム(レプリカ)
ファン向けには 選手用レプリカ+カジュアルライン を分けて展開します。レプリカは選手用と同仕様、カジュアルラインは綿5.6oz・United Athle 5.6oz など普段着に向く素材で展開するのが定番です。
- レプリカユニフォーム:ドライ4.4oz、選手と同じ仕様
- カジュアルロゴT:綿5.6oz、シンプルなロゴT
- 限定コラボT:海外ブランド6.1oz+特殊加工
3. 配信者・ストリーマー個人公式Tの作り方
配信者個人の公式Tシャツは 「ファッション性+ファンエンゲージメント」 が両輪です。プロチーム物販ほど大ロットではなく、アマチュアチームよりは予算もある中間ゾーンで、最も自由度が高い領域です。
3-1. ストリーマー個人物販の典型仕様
| 商品タイプ | 素材 | 印刷方式 | 備考 | ロット |
|---|---|---|---|---|
| 配信者ロゴT(定番) | Printstar 5.6oz | シルク/DTF | 定番の仕上がり | 50〜200枚 |
| キャラクターT(イラスト) | United Athle 5.6oz | DTG/DTF | フルカラー対応 | 30〜100枚 |
| 古着風T(限定) | Comfort Colors 6.1oz | DTG+レーザー加工 | 独自の風合い | 20〜50枚 |
| 記念T(イベント連動) | SHAKA WEAR 7.5oz | DTG/刺繍 | 重厚な質感 | 30〜80枚 |
| ボイスチームT | Printstar 5.6oz | シルクスクリーン | コストを抑えた多色展開 | 50〜150枚 |
3-2. 配信者の物販ローンチ流れ
- SNS・配信での予告:ローンチ2週間前から告知。
- 受注期間の限定:「7日間限定」のように期限を切ると瞬発力が出る。
- サンプル動画:着用配信でファンの安心感を高める。
- 受注締め後に発注:注文数確定後、1枚〜大ロットまで同じ仕組みで発注可。
- 発送・着画ファンアート展開:受け取ったファンの着用投稿を再配信、次回告知につなげる。
配信中の盛り上がりに合わせた急ぎの発注にも対応可能です。
4. レーザー加工で差別化するゲーミングT
eスポーツ・ストリーマー向けTシャツで近年注目されているのが レーザー加工です。ガーメントダイ綿に焦がしを加えると、市販されているヴィンテージTシャツに近い質感になります。
4-1. レーザー加工の特徴
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 仕上がり | 焦がしによる立体感とヴィンテージ感 |
| 適性素材 | ガーメントダイ綿(暗色) |
| 不適性素材 | 白系生地は推奨外(焦がし表現が出にくい) |
| ロット | 1枚から発注可 |
| 差別化効果 | 独自の質感で存在感を演出 |
| 相性のよい素材 | Comfort Colors 6.1oz、SHAKA WEAR 7.5oz |
4-2. ゲーミングチーム × レーザー加工の応用例
- チームロゴを焦がしで表現:他のチーム物販と並んだ時の存在感が違う。
- 古着風レプリカユニフォーム:「90年代風eスポーツ」のような世界観を演出可能。
- 限定コラボの特別感:箔プリント・刺繍と組み合わせると一段上の高級ライン。
- 配信者の節目記念T:登録者○万人達成記念に焦がしで数字を入れるなど。
5. 著作権・商標の落とし穴と回避策
eスポーツ・ストリーマー領域でTシャツを作る際、最も注意すべきは 著作権・商標権・肖像権 です。ゲーム作品やプラットフォームのロゴを安易にプリントすると権利侵害になります。
5-1. 使用NGの代表例
| 種類 | 使用可否 | 理由 |
|---|---|---|
| ゲームタイトルのロゴ | NG | ゲーム会社の商標権 |
| ゲーム内キャラクター | NG | キャラクターの著作権 |
| 配信プラットフォームのロゴ | NG | プラットフォームの商標権 |
| 他チームのロゴ | NG | 該当チームの商標権 |
| 有名選手の顔写真 | NG(許諾なし) | 肖像権 |
| 自分のチーム・配信者ロゴ | OK | 自身の権利 |
| オリジナル文字・イラスト | OK | 新規制作物 |
| 配信者本人の写真(本人合意) | OK | 本人合意あり |
5-2. 安全に作るための3原則
- オリジナルロゴ・オリジナルキャラ・配信者本人の名前で展開する:他者の権利は使わない。
- コラボ時はライセンス契約書面を残す:口頭承諾だけは避ける。
- 権利者から提供されたデータのみを入稿する:ネット拾い画像は厳禁。
権利侵害は 販売停止・損害賠償・SNSアカウント停止などに直結します。配信者本人の名義・オリジナル制作物を中心に展開すれば、権利関係はクリアです。
6. eスポーツTシャツの素材・印刷方式
6-1. 用途別の素材選定マトリクス
| 用途 | 推奨素材 | oz | 理由 |
|---|---|---|---|
| 選手用ユニフォーム | GLIMMER 300-ACT ドライ | 4.4oz | 長時間配信の汗冷え防止 |
| レプリカユニフォーム | GLIMMER 300-ACT ドライ | 4.4oz | 選手と同仕様で本物感 |
| カジュアルロゴT | Printstar 085-CVT | 5.6oz | 普段着の万能定番 |
| 配信者おしゃれT | United Athle 5001-01 | 5.6oz | 風合いが市販Tに近い |
| 古着風限定T | Comfort Colors | 6.1oz | ガーメントダイの色味 |
| ストリート系プレミアム | SHAKA WEAR | 7.5oz | 超ヘビーウェイト・ビッグシルエット |
注:白系生地はレーザー加工の推奨外です。レーザー加工はガーメントダイの暗色綿で焦がし表現が映えます。
6-2. 印刷方式の使い分け
| 方式 | eスポーツでの使い所 |
|---|---|
| DTG | キャラクターT・写真イラストの精細表現 |
| DTF | ドライ素材ユニフォーム・暗色物販Tの耐久プリント |
| シルクスクリーン | 定番ロゴTの大ロットコスト最適化 |
| 昇華転写 | 選手ユニフォーム全面プリント |
| 刺繍 | チームロゴ・選手名・スポンサーの立体感 |
| カッティング圧着 | 選手ID・背番号のシャープ表現 |
| レーザー加工 | 古着風・差別化の最大武器(暗色綿のみ) |
| 箔プリント | 記念T・限定コラボの特別感 |
| UV印刷 | ロゴパッチ・併売アクセサリー |
金銀蛍光特色は シルクスクリーン/IMシルクスクリーン/箔プリント/刺繍/カッティング圧着/テープ印刷 で対応可能。フルカラー(CMYK+白)方式では表現できません。
7. 物販ロット別 収益シミュレーション
7-1. ロット別 売上・粗利シミュレーション
| シナリオ | 販売数 | 売価 | 売上 | 1枚原価 | 粗利 | 粗利率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 新人配信者の初物販 | 20枚 | ¥3,800 | ¥76,000 | ¥1,900 | ¥38,000 | 50% |
| 中堅ストリーマーのレギュラー物販 | 100枚 | ¥4,500 | ¥450,000 | ¥1,400 | ¥310,000 | 69% |
| プロチームのファン物販 | 300枚 | ¥4,800 | ¥1,440,000 | ¥1,150 | ¥1,095,000 | 76% |
| 大規模大会の記念T | 800枚 | ¥3,500 | ¥2,800,000 | ¥950 | ¥2,040,000 | 73% |
※ 数値は編集部による試算。送料・決済手数料は別途差し引かれます。
7-2. 業者選びのチェックポイント
| チェック項目 | オリジナルプリント.jp の場合 |
|---|---|
| 1枚〜大ロット一気通貫 | 1枚〜1,000枚超まで同じ仕組み |
| レーザー加工対応 | 9方式の一つとして対応/古着風差別化 |
| 海外ブランド対応 | Comfort Colors・SHAKA WEAR・American Apparel |
| 出荷体制 | 迅速な生産・出荷体制を完備 |
| 自社工場 or 委託 | 自社のアパレルプリントファクトリーを保有 |
| 生産能力 | 標準時1日5万枚/国内最大級の出荷実績 |
| 法人取引 | NP掛け払い/インボイス T4030001059302 |
| 運営会社の信頼性 | 株式会社イメージ・マジック(東証グロース 7793)/1995年創業 |
8. eスポーツ・ストリーマー向けおすすめ5選
選手用・レプリカ・配信者カジュアル・スポーティ・本格スポーツの5方向から代表アイテムを並べました。
他にもタンクトップ・フルグラフィックT・ロンT・パーカー等、国内最大級の品揃え。
eスポーツ向けTシャツを見る →
8-1. ご利用者さまの声(ゲーミング・物販)
実際にオリジナルプリント.jpでゲーミング・物販向けにTシャツを作られた方のレビューを抜粋してご紹介します。
9. eスポーツTシャツのよくある質問
eスポーツチームのユニフォームは1枚から作れます。DTG・DTF・昇華転写を使えば、選手・スタッフ用の少量から発注可能。プロチーム規模なら10〜30枚、レプリカ物販なら50〜500枚が定番です。
ゲーミングチーム選手ユニフォームには ポリエステル4.4oz ドライT(GLIMMER 300-ACT 等) が最適です。長時間配信や大会でも汗冷えせず、軽量で動きやすい特徴があります。プリントは昇華転写またはDTFで対応します。
配信者・ストリーマー個人公式Tは 「予告→受注期間限定→発注→発送」 の流れで作るのが定番です。SNS・配信で2週間前から告知し、7日間限定の受注枠で集客、注文確定後にオリジナルプリント.jpへ発注すれば、在庫リスクなく物販を回せます。
はい、ゲーミングTシャツに レーザー加工を使うと、市販のヴィンテージTに近い古着風の仕上がりになります。Comfort Colors(ガーメントダイ綿)等の暗色綿生地が推奨で、白系生地は焦がし表現が出にくいため推奨外です。
ゲームタイトルのロゴ・ゲーム内キャラクターは 原則として使用不可です。ゲーム会社の商標権・著作権侵害になるため、配信者本人の名前・オリジナルロゴ・オリジナルキャラクターでの展開を推奨します。コラボ時はライセンス契約書面が必要です。
はい。ゲーミングチームのファン物販では Comfort Colors(ガーメントダイ)・SHAKA WEAR(超ヘビーウェイト)・American Apparel の海外ブランドを 1枚から短納期 で発注できます。ストリート系ストリーマー物販でも定番素材です。
500〜1,000枚規模のeスポーツTシャツ発注も、標準時1日5万枚の生産能力を持つ自社工場で対応の実績があります。具体的な納期は商品ページの自動見積機能で確認できます。
NP掛け払いに対応しています。インボイス適格事業者登録番号は T4030001059302 です。プロeスポーツチームの法人発注・経理処理にも安心してご利用いただけます。


